#include "layers.h" layer::layer() {} layer::layer(string _f) { load(_f); } void layer::load(string _f){ } void layer::draw(float a) { } layer::~layer() { //dtor } svglayer::svglayer() {} svglayer::svglayer(string _f) { load(_f); } void svglayer::load(string _f){ svg.load(_f); printf("%i paths\n",svg.getNumPath()); for (int i=0;i